viernes, 22 de noviembre de 2013

TRABAJO SOBRE LA BATALLA DE SAN ROMANO DE PAOLO UCELLO


Con este trabajo, que se desarrollará durante las próximas tres semanas, se dará el curso por concluido. Las clases finalizarán, por tanto, el día 11.
Los blogs estarán actualizados  el día 16 para proceder a la evaluación de los trabajos.

El desarrollo del ejercicio se prevé de la siguiente manera:
-Semana 25, 26 y 27.
Se trabajará sobre la estructura geométrica de los cuadros. El lunes se asistirá a clase con un trabajo de análisis previo en tamaño folio sobre papel transparente. En clase se trabajará sobre papel negro utilizando técnica seca: chunky o pastel.
-Semana 2,3 y 4.
Se trabajará con acrílicos realizando una interpretación basada en el análisis geométrico de los cuadros. Se recomienda utilizar papel Basik. (lo venden en Sancer)
-Semana 9, 10 y 11
Se utilizará la técnica de collage para elaborar una interpretación libre de los cuadros.






viernes, 1 de noviembre de 2013

1ª Semana de Noviembre

La 1ª Semana de Noviembre, trabajaremos con técnicas húmedas en el cuaderno de apuntes. 
El tema será ambientes arquitectónicos; Trabajaremos sobre las cárceles de Piranes.
El material: tintas, paletinas y pinceles, rotuladores Pentel, etcétera. 

viernes, 18 de octubre de 2013

Trabajo fin de semana 19-20 de Octubre

Interpretación del video de Bill Viola Anthem.

Ante la expectativa de tener que realizar un video a partir de la obra de Hooper resulta necesario aproximarse al trabajo de algún autor importante que nos sirva de referencia. Entre todos ellos el más interesante de todos es, sin duda, Bill Viola.
El miércoles pasado pudimos ver en clase Reflecting Pool y Anthem -ambos inquietantes- y dedicamos un buen rato a iniciar la interpretación del segundo.

El trabajo se desplegará en dos direcciones. Por una parte se realizará un "mapa" del video, un esquema de su estructura, y por otra parte se elaborará un texto que acometa el argumento, el guión, la fotografía, banda sonora, etc. En fin, todos los asuntos implicados...
De la misma manera que detrás de un edificio hay unos planos que permiten su construcción, detrás de un video hay unos planes o esquemas que evidencian su estructura y permiten su realización. Para desarrollar el esquema del vídeo puede seguirse el planteamiento que iniciamos en la pizarra: un eje horizontal que simboliza la duración de la obra en minutos, por ejemplo. Sobre ese eje se despliega la banda sonora que es una banda variable, que adquiere modalidades distintas en función de las diversas secuencias en las que el sonido aparece.
El eje horizontal de la duración se halla subdividido en diferentes fragmentos -las  diversas secuencias- de duración variable. Se identificará cada secuencia diciendo cual es su contenido aparente y qué significados puede entrañar cada uno de esos contenidos aparentes. Por ejemplo: en varios momentos aparecen imágenes de mecanismos de bombeo de petróleo. Son es mecanismos de bombeo, pero además simbolizan en primer lugar la técnica, en segundo lugar el movimiento, en tercer lugar, incluso, puede simbolizar el corazón humano, etc...
Resulta imprescindible tener a la vista mediante este esquema el reparto de los contenidos a lo largo del tiempo, cómo se distribuyen a lo largo del video, cómo se repiten, como se relacionan con otros análogos, etc, etc,

Tenéis acceso al video a través de Youtube, así que podéis visualizar lo las veces que necesitéis. Tenéis además la posibilidad de copiar las imágenes de pantalla para ilustrar las docentes secuencias. También podéis descargar el video para importarlo después en un editor de vídeos y tener a la vista sus secuencias.

martes, 15 de octubre de 2013

Noticia de evaluación contínua

Os recuerdo a todos los que para que la primera parte del curso sea evaluada debe estar completamente actualizado el blog antes del viernes. Sin la primera parte del curso evaluada es imposible optar al aprobado por curso.
Pedro

miércoles, 9 de octubre de 2013

Trabajo fin de semana 11-13 de Octubre

DESARROLLAR UN COMIC EN GRUPO SOBRE LA OBRA DE HOOPER

Entre los trabajos entregados la semana pasada hay propuestas interesantes. Sin embargo, creo que tenemos que cambiar la manera de acometer el asunto para que el ejercicio dé mejores resultados.
El mayor inconveniente lo encuentro en el hecho de que se trabaje de manera individualizada, pues las aportaciones de cada cual no enriquecen al resto.
Una manera de corregir esta situación puede ser trabajar en equipo. Por otra parte, plantear un trabajo en equipo es un reto a la creatividad y creo que es un asunto muy pertinente en un taller que busca, precisamente, desarrollar la creatividad.

El trabajo para este fin de semana es desarrollar propuestas, que veremos el lunes, sobre cómo organizar en grupo para desarrollar un trabajo entre todos. Se trata de establecer ciertos criterios o reglas de juego, aceptadas por la mayoría, que sirvan de marco para desarrollar el trabajo. Las propuestas se llevarán a clase por escrito y se colgarán en el blog para que todos puedan conocerlas.

Se recuerda que el trabajo consiste en definir un mundo, un ámbito donde las cosas son de cierta manera. En esto consiste precisamente el trabajo del arquitecto, en definir edificios que son mundos donde los usuarios se encuentran de cierta manera. Todos hemos experimentado edificios y todos hemos comprobado que se está de manera distinta en una catedral románica que en una gótica, en un edificio de El Corte Inglés que en uno de Zara, por ejemplo…

Se trata en nuestro caso de definir un mundo, entre muchos posibles, a partir de la obra de Hooper. La obra de Hooper sugiere diversos mundos, tantos como interpretaciones seamos capaces de construir a partir de dicha obra. Esos mundos no están completamente cerrados porque sus límites no están completamente definidos.
No sabemos qué les ocurre exactamente a los personajes de sus cuadros aunque podemos dar diversas interpretaciones…En definitiva, la obra de Hooper sugiere “cosas” pero no las define fehacientemente. Eso es así porque su obra es de naturaleza poética y la obra poética se limita a sugerir, no a definir.

En realidad, todas las obras constituyen un mundo. Una novela, una sinfonía, un poema, una película, o un edificio, configuran mundos más o menos definidos, más o menos evanescentes en los que podemos sumergirnos. Pero también los meros objetos sugieren mundos o forman parte de ciertos mundos. Un destornillador no pertenece al neolítico, sino a una cultura industrial. Cuando un arqueólogo encuentra una pequeña pieza de cerámica en un yacimiento, es capaz de reconstruir casi completamente la cultura a la que pertenece.

Comentábamos el otro día en clase que en los cuadros de Hooper los personajes están como “a la espera”. En sus ambientes parece que no transcurren acciones, los personajes están parados, contemplando. Parece que han salido de una acción y que esperan a que otra comience. O simplemente: ¿van a permanecer así para siempre?… Esto son conjeturas sobre su obra, pero puede haber otras que habría que enunciar. Las mejores conjeturas son las que más activan la imaginación. Cada conjetura, cada interpretación, abrirá la posibilidad de concretar un mundo posible…

A la espera de que a alguien se le ocurran más cosas, estos son algunos de los asuntos en los que hay que pensar:
-conjeturas sobre lo que pasa -o no pasa- en los cuadros de Hooper.
-escribir un boceto de guion que integre el mayor número de cuadros posibles. Pensar cómo se puede dividir el guion en capítulos.
-definir los personajes, ponerles nombre y ocupación.
-estudiar agrupaciones de cuadros correspondientes a diferentes capoítulos.
-definir de qué manera se pueden dibujar las viñetas, manipulando cuadros de Hooper o elaborando viñetas nuevas que interpreten de manera sintética los cuadros, etc…

Como ocurre en cualquier grupo de trabajo, más adelante no es necesario que todos se dediquen a todo, aunque en este momento de arranque si parece conveniente que sea así…
El trabajo puede acabar en un cómic o en un vídeo que mezcle dibujos y escenarios que deberán ser construidos…

En fin, se trata de poner en marcha entre todos una situación creativa en la que cada cual se implique según sus aficiones y en la que todos se sientan de algún modo responsables.  

Repito que el trabajo se llevará por escrito a clase y además se colgará en el blog.
Corregid el blog, organizarlo convenientemente. Colgad imágenes de calidad, enfocadas y recortadas. Giradlas para que se vean como han sido realizadas.

sábado, 5 de octubre de 2013

Lunes 7 de Octubre

El Lunes 7 de Octubre trabajaremos como la semana pasada,  elaborando dibujos a partir de imágenes proyectadas, preparando la salida al aire libre.

Trabajermos en los cuadernos DINA4 0 20x20 a los que nos hemos referido varias veces.
Utilizaremos tintas, paletinas, rotuladores pentel, etc. 

Evaluación


Se colgará en el blog todo el material elaborado hasta ahora para su evaluación.
Tan importante como el contenido es la manera como se organiza el material: algunas personas cuelgan imágenes desenfocadas, sin recortar (en las que se ve el suelo de su casa, por ejemplo), giradas, etc..
Las imagenes tendrán un tamaño suficiente para que puedan ser correctamente apreciadas. 
El material se agrupará por semanas, acompañadas de un pequeño texto sobre el enunciado del ejercicio y un pequeño comentario sobre la realización del mismo. Se procurará que las imagenes aparezcan recogidas en grupos (en forma de mosaico, por ejemplo) en vez de aparecer en forma de una columna interminable.